我们支持针对游戏优化的配音和角色配音录音服务。
游戏内容在很大程度上取决于项目经理的能力,必须准确了解游戏的类型、平台、主要玩家群体、世界观、设计以及待选配音演员的特点,才能避免常见的“选角失误”,让配音演员塑造出他们的“人生角色”。
通过对游戏和配音演员的准确判断,我们将提供最佳的选角,并通过适当的声音指导(演出)努力将所有角色打造成配音演员的“人生角色”或“最佳配音游戏”。
即使不在我们自己的录音室进行录音,我们也单独提供录音所需的脚本编辑、选角和声音指导(演出)服务。
Muzium 自行或通过合作的制作人制作游戏的 BGM(背景音乐)和 SFX(音效)。
通过符合游戏类型和概念的背景音乐和音效,可以进一步提升游戏的沉浸感。根据预算,我们可以进行非独占制作,以最低的成本制作定制的背景音乐和音效,并在需要时提供全面的游戏音频策划服务。
此外,我们将努力提供全面的交钥匙服务,从Foley录音开始到Unity和FMOD中间件的引擎集成,涵盖声音的所有方面。
从大型特许经营游戏到独立开发者的游戏,声音在游戏中都是不可或缺的存在,是决定游戏沉浸感和乐趣的关键因素之一。
游戏内容的声音可分为角色配音、背景音乐和音效,Muzium 提供这三部分的全部服务,并能根据大型项目或独立游戏开发商的小规模预算进行调整。
我们基于最新的设备和软件、专职项目经理、作曲家以及多年的游戏音效制作经验,确保提供最高质量的服务。我们的便捷服务涵盖从配音演员选角到声音设计和背景音乐,为制作过程减轻负担。