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생각보다 파일이 DAW 밖에 나왔다가 다시 들어오면 엄청나게 번거롭고 의미 없는 시간이 많이 소모되기 때문에 최대한 간소하게 편집 절차를 진행하기 위해서 고민을 많이 하였습니다. 본 편집 전에 1차적으로 AudioSuite 작업을 몇 단계 진행하고 편집에 들어갑니다....

사실 단순하게 한두개의 파일을 정리하고 작업한다면 LUFS 분석은 크게 의미가 없을 수도 있습니다. 그냥 작업하면서 트랙 끝단에 Analyzer 걸어두면 작업하면서 바로 체크할수 있기 때문이죠. 하지만 게임같이 다량의 개별 파일이 나오는 작업의 경우 적게는 수백개부터 많게는 수천개에 이르는 Audio 파일이 나오기 때문에 작업하면서 Analyzer를 걸어둔 상태만으로는 한계가 명확합니다. 더군다나...

Pro Tools 에서는 Track Commit 기능으로 트랙에 걸어둔 플러그인을 오디오에 바로 적용시킬수 있는 프로세스가 존재합니다. 기능 자체는 흔한 기능인데.. Pro Tools 의 Track Commit 에는 약간의 문제가 있습니다. (버그는 아니고 Pro Tools Track Commit 내부 프로세싱의 문제입니다. 뭐 버그라면 버그라고 할수 있겠지만..) 특정 상황에서 아래 이미지처럼 여러개의 클립이 있을때,...

사실 지금 소개하는 노이즈들은 스튜디오급 시설과 음향 장비에서 점점 내려갈수록, 컨슈머 장비로 갈수록 들리지 않는 경우가 다반사입니다. 특히 모바일기기의 스피커로는 더더욱 들리지 않습니다. 심지어 컨슈머 장비에서도 들릴 정도의 노이즈들은 보통 플러그인의 강하지 않은 프리셋 정도로도 대부분 없앨 수 있습니다. 하지만 이런 미묘한 차이가 전반적인 퀄리티에...

오늘의 주제는 Pro Tools 를 운영하기 위한 기초중 하나인 Playback Engine, Hardware에 대해 알아보도록 하겠습니다. Hardware, 하드웨어는 현재 Pro Tools 와 연결된 오디오 인터페이스를 말합니다. 만약 Pro Tools 과 연계된 인터페이스가 아니라면 이러한 형태로 해당 프로그램의 Setup 프로그램을 열 수 있게 세팅됩니다....

iLok은 오디오 소프트웨어 보호를 위한 시스템 중 하나로, 소프트웨어 라이센스 관리를 위해 사용됩니다. Pace Anti-Piracy에 의해 개발되었으며, 소프트웨어 사용권을 디지털 방식으로 관리하고, 사용자가 구매한 소프트웨어를 보호하기 위해 물리적인 USB 동글 또는 소프트웨어 기반 라이센스로 작동합니다. 가장 보안이 높은 방식의 소프트웨어 보호툴인 iLOK은 Pro Tools나 그 외...

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