2024년 11월 11일 Pro Tools 에서의 Game CV 편집
Pro Tools 에서의 Game CV 편집
오늘의 이야기 주제 : Pro Tools 에서의 Game CV 편집
이야기 작성일 : 2024년 11월 11일
강좌 작성에 사용된 컴퓨터 환경
- Apple MAC Studio M1 Max, 32GB (2022)
- 14.6.1 Sonoma
- Pro Tools Ultimate 2023.10 / iZotope RX 11 Editor
맥 OS는 영어로 설정되어 있습니다. Pro Tools 역시 영어로 진행합니다.
Game CV(character voice) 편집
Pro Tools (2024.10) 과 iZotope RX 11, 그리고 Soundflow를 이용한 게임 CV 편집 영상입니다.
당연하고 슬프게도 데이터 유출 등의 사유로 사운드는 제공되지 않습니다.
생각보다 파일이 DAW 밖에 나왔다가 다시 들어오면 엄청나게 번거롭고 의미 없는 시간이 많이 소모되기 때문에 최대한 간소하게 편집 절차를 진행하기 위해서 고민을 많이 하였습니다.
본 편집 전에 1차적으로 AudioSuite 작업을 몇 단계 진행하고 편집에 들어갑니다.
편집이 끝난 후, Plugin Render를 위해 트랙 Commit 과정을 거친 후, 파일명 정리(임시) 이후에 Export Clip을 진행합니다.
이후 Finder상에서 A Better Finder Name 12, Excel, Txt 파일을 통해 최종적으로 클라이언트가 요구하는 파일명 작업을 진행하고 전달합니다.
녹음 – Audio Suite – Edit – Render – Rename 과정으로 파일을 다시 DAW 혹은 별도의 오디오 APP에서 불러올 일이 없도록 하였습니다.
이렇게 과정을 정리해두어도 De-noise를 추가로 하는일이 생긴다면 (마이크, 프리앰프단에서 발생하는 화이트 노이즈제어) Pro Tools 에서 파일 작업을 다 끝나고 하는게 편한것 같긴 합니다. (최종 데이터를 듣고 판단해야 하다 보니)