MUZIUM SOUND STUDIO sound design - Game SFX, foley, and audio post-production

サウンドSound

ミュジウムは作曲、編曲、サウンドデザイン、ミキシング、マスタリングなど、サウンド制作に必要なすべての工程を専門的に行います。単にBGMを埋めるのではなく、プロジェクトの企画意図を音で実現し、コンテンツの完成度を高めることに集中します。 ゲーム、広告、シネマティック映像など、メディアの特性に合わせて最適化されたサウンドを設計します。定型化されたライブラリへの依存度を下げ、プロジェクト固有の世界観とナラティブに完璧に合致するオリジナルトラックを制作し、差別化された体験を提供します。 長年の実務経験と検証されたプロダクション技術をもとに、クライアントが求める高い基準を満たします。技術的な精巧さと感覚的な演出を組み合わせ、どのような視聴環境でも鮮明でバランスの取れたサウンドをお約束します。

企画

プロジェクトの要件を精密に分析し、サウンド演出の方向性を設定します。コンテンツのジャンルとターゲットを考慮し、制作全般を貫く明確なコンセプトと戦略を策定します。

音楽

コンテンツのナラティブと雰囲気を代表するオリジナルスコアを作曲・編曲します。シーンの流れと演出意図に合わせ、没入感を最大化する最適なメロディーと構成を実現します。

SFX

UI、環境音(アンビエンス)、スキル効果音など、コンテンツに必要なすべてのサウンドエフェクトをデザインします。デジタルソースと直接録音するフォーリー方式を併用し、打撃感とリアリティのあるディテールを完成させます。

Mix / Mastering

トラック間の周波数バランスを調整し、音の明瞭さと立体感を高める最終工程です。最終配信プラットフォーム(モバイル、PC、コンソールなど)の標準ラウドネス基準に合わせ、どこでも一貫した品質を維持するよう仕上げます。

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